Gamification : l’enseignement des jeux vidéos au monde du travail -2
2 sept
Certes, la rencontre explicite du jeu vidéo avec le milieu de travail de date pas d’hier, ni même d’il y a un mois. Le phénomène des serious games (littéralement, “jeux sérieux”, des titres dont le but est avant tout d’éduquer) fait parler de lui depuis déjà des années. On pourrait citer l’armée américaine, qui utilise […]
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